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    [Combat Arms Fusion] Stage 2

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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par codekiller49 Dim 25 Sep - 1:25

    Attention soldat !

    Je sais que j'ai 2 jours de retard, mais je vous propose tout de même la news pour la suite de Combat Arms Fusion !



    La modification d'armes franchie une nouvelle étape tout comme la première vague d'armes "Fusion" lors de la mise à jour du 7 septembre. En outre, il ya une multitude de nouvelles armes Mark II, armes personnalisables, des armes GP, et même certains engins stylés pour renforcer le tout. Lisez tout sur les améliorations du Gun Emporium et obtenir un aperçu de la map "Piazza", la nouvelle map prévue pour bientôt! Combat Arms est sur le point de devenir beaucoup plus meurtrier et infiniment plus plaisant avec la deuxième étape de fusion: Remaster. Voir les détails ci-dessous!


    Amélioration du Gun Emporium:

    Armes de fusion: Après beaucoup de travail, de sueur, et sans aucune petite insulte, Bubba Ares vous présente la dernière gamme d'armes pour les soldats. La nouvelle gamme de "armes de fusion" pourrait mieux être décrit comme les "monstres de Frankenstein" de développement d'armes. Bubba aura des morceaux d'armes déjà grands et les fusionner dans des machines de mort qui nous effraient par le fait d'écrire ces lignes.

    Ce n'est pas tout! Vous pouvez maintenant forger des armes PERMANENTES!

    [Combat Arms Fusion] Stage 2 00Cwy-af856141-2a1e-4f01-bd64-7809613e49e7

    Amélioration de la custumisation: Pour rendre le processus de personnalisation des armes plus facile, tous les éléments de personnalisation anciens ont été retirés du jeu et remplacé par de nouvelles "pièces de personnalisation". Tous les éléments de personnalisation en votre possession ont été remplacés par une quantité égale de pièces de personnalisation.

    [Combat Arms Fusion] Stage 2 00Cwy-e36430c1-cc25-4d27-839d-c4501ad8b035

    Changer l'interface utilisateur: L'insterface du Gun Emporium a été réorganisée pour être plus intuitive et plus facile à utiliser. Comme vous pouvez le voir ci-dessus, le menu de personnalisation a été réorganisé et facile à utiliser. Le menu de la Forge a également été rafraîchi.

    [Combat Arms Fusion] Stage 2 00Cwy-aafa6d2f-9444-408d-8bed-d2ccb4643494

    Fusion Weapons!
    Bubba Ares a créé beaucoup de grandes armes personnalisables et les a modernisé, mais personne n'a jamais vraiment pensé qu'il était fou - jusqu'à maintenant. Même les soldats sont fatigués en secouant la tête, à la dernière ligne d'armes de fusion, se demandant si ces choses pourraient ne pas violer un couple de lois relatives aux droits humains. Bien sûr, ils arrêtent de vous demander une fois qu'ils obtiennent leurs mains sur cette beauté fatale.

    WA2000-1 Tactical

    [Combat Arms Fusion] Stage 2 00Cwy-4e39bc8c-5786-4607-a0b5-716a1da384ae

    Personne n'est entièrement sûr de savoir comment Bubba a réussi à échanger les corps de la WA2000 et le remplacer par celui de la tactique DSR-1. Les capacités WA-2000-1 tactique peut se résumer comme ceci: il tire à travers les villages.

    Nouvelle Armes Mark II:

    Vous pouvez toujours dire quand Bubba a réussi à créer quelque chose de cool par le sourire narquois sur son visage. Les explosions vraiment fortes provenant du Gun Emporium aident un peu aussi. Découvrez la nouvelle Mark II armes!

    TAR-21 MARK II

    [Combat Arms Fusion] Stage 2 00Cwy-a5792992-566d-4ce6-99df-fd295ace387f

    Skorpion Black MARK II

    [Combat Arms Fusion] Stage 2 00Cwy-abd418e0-504f-45f4-a429-a8480119e881

    SAIGA 20K CAMO MARK II

    [Combat Arms Fusion] Stage 2 00Cwy-1102535e-d986-4c3a-b3d4-8d8e50f0095f

    Plus d'armes custumisables !

    Vous-êtes vous jamais demandé si Bubba Ares arrive à dormir? Nous ne sommes pas sûrs, car il a ajouté tout un tas de nouvelles armes personnalisable aux Gun Emporium !

    FAMASACR Sandfire
    XK-8M1866
    L115A2ACR Blacksnake
    M417 CQBAnaconda Silver 8-Inch
    MP5 RASM92F SE



    Supply Crate MYST-Golf:


    Avec cette mise à jour, nous avons retiré les MYST-Foxtrot et publié la nouvelle MYST-golf qui regorge d'armes rares NX permanentes! Cliquez ici pour visualiser le contenu complet de la plus MYST-Golf!

    [Combat Arms Fusion] Stage 2 00BGd-ecda3173-519f-42bb-8593-bb2cf4bb6018

    De nouvelles armes GP !

    Dites bonjour à nos nouvelles armes GP. Un fusil d'assaut et deux pistolets style vintage!

    Galil ACE
    Cette version moderne du Galil israélien a été conçu avec un accent sur ​​la polyvalence de combat. Son canon échangeable permet d'utiliser une variété de types de munitions et presque chaque morceau peut être modifié pour personnaliser davantage le fusil pour les besoins de chaque soldat. Déverrouillé au lieutenant 2 (2LT 2).

    [Combat Arms Fusion] Stage 2 00Cwy-6a78bf2d-5fce-44e9-be93-6885c201bc77

    Luger P-08
    Malgré son âge, le Luger P-08 reste l'un des pistolets les plus dominants jamais créé. L'unique action de bascule-blocage allié à un design élégant et une précision supérieure en font l'un des plus prisés des pistolets dans le monde. Déverrouillé au Commandement de sergent-major 5 (CSM 5).

    [Combat Arms Fusion] Stage 2 00Cwy-e5755c82-f64b-4028-8c14-1bb91a7bac80

    Walther P38
    Le P38 Walther est une conception améliorée du Luger allemand pour le rendre plus puissant et polyvalent. Ce pistolet 9mm semi-automatique est une pièce populaire pour les collectionneurs. Déverrouillé au lieutenant 1 (2LT 1).

    [Combat Arms Fusion] Stage 2 00Cwy-cf74af37-7232-40a5-97b1-c0ab34d017bc

    Nouveaux équipement NX:

    Bonnet d'aviateur
    [Combat Arms Fusion] Stage 2 00Cwy-ae71134f-bd53-4125-83ce-253f43d9efce

    Bientôt : Une nouvelle map pour la SnD en clan : Piazza

    Piazza est une nouvelle carte pour les clans seulement!
    Une mission réussie est devenu une catastrophe! Votre équipe a récupéré une bombe EMP capable d'arrêter tous les réseaux électriques et de communication dans une zone de la taille de Rome à partir d'une cellule de terroristes locaux. Quelque chose s'est passé sur le chemin de votre camionnette. Toutes les communications avec le siège a été perdu et que vous êtes allé dans un village pittoresque à proximité. Malheureusement, il semble que les anciens propriétaires de la bombe vous ont traqué. Maintenant, vous n'avez pas le choix. Vous devez défendre la bombe dans le village jusqu'à la communication avec le QG peut être restauré.

    Vous avez pris la bombe, vous devez maintenant la garder!

    [Combat Arms Fusion] Stage 2 00Cwy-9d1e9654-9ca3-4311-b210-47a17e9270e0

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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 00Cwy-0f0e728a-5428-468f-bfd8-7b9f3f2e1f46

    Bug supprimés :

    - Le message d'erreur qui apparaît quand un Modérateur Elite tente de kické un joueur alors qu'il y a 3 joueurs ou moins dans la partie à été enlevé
    - Le modèle de la troisième personne pour le XM8 a été corrigé.
    - Le First Aid Kit tombe désormais des mains du joueur, alors qu'il tombait de leur dos.

    ** Attendez-vous à voir beaucoup plus de bugs supprimés le mois prochain.

    Problèmes connus:

    - L'icône pour le piston engine ne s'affichent pas correctement sur la popup de personnalisation raté, cela n'affecte pas le statut de personnalisation du piston engine.

    Ça y est, c'est fini !

    Codekiller, Terminé!


    Dernière édition par codekiller49 le Dim 25 Sep - 7:11, édité 4 fois
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par __Corax Dim 25 Sep - 1:28

    Omfg c'est n'importe quoi... Par contre, très très belle news Very Happy
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par fLo Dim 25 Sep - 1:35

    xxcorax a écrit:Omfg c'est n'importe quoi... Par contre, très très belle news Very Happy
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par Kiwi Dim 25 Sep - 1:36

    Flow a écrit:
    xxcorax a écrit:Omfg c'est n'importe quoi... Par contre, très très belle news Very Happy

    +1
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par floflo001 Dim 25 Sep - 3:34

    gg pour la news Smile
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par codekiller49 Dim 25 Sep - 4:10

    La suite ce soir Wink
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    Message par Kiwi Dim 25 Sep - 4:32

    Ok cool Very Happy
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par codekiller49 Dim 25 Sep - 7:11

    Enfin fini, Enjoy Smile
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par Kiwi Dim 25 Sep - 7:49

    wow gg Very Happy
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par -Paroxysme- Dim 25 Sep - 9:46

    *espère que l'on pourra forger le dsr1 pour faire un dsr1 tactical* (:. merci pour cette new mais ça arrivera quand chez nous ? Y'a une date de prévue ?
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par m0udj4hidiin Dim 25 Sep - 12:24

    la map elle ressemble a une map en SnD sur Css XD
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par -Maiden666- Dim 25 Sep - 16:48

    Merci pour la news.

    -ils disent stage 2 ?? le stage 1 aurais été de supprimer le lagg .
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par codekiller49 Lun 26 Sep - 6:26

    -Maiden666- a écrit:Merci pour la news.

    -ils disent stage 2 ?? le stage 1 aurais été de supprimer le lagg .

    http://www.cafrance.net/t6326-combat-arms-fusion-stage-1

    Ça rafraichie la mémoire Smile
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par P5ykoO Lun 26 Sep - 6:32

    Bref, tout ca pour nous dire 3 choses:

    - Encore de la merde bien OP
    - Encore des kicks massives en prévision
    - Encore des Bugs qui ne seront corrigées que l'année prochaine ? Ou celle d'après si nous avons de la chance ...

    Seul le Galil a l'ai interressant, maintenant voyons les stats ...
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par -xCenSuReD Lun 26 Sep - 7:05

    Et encore un message négatif de Psycho !
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par codekiller49 Lun 26 Sep - 7:06

    Cela doit-être sa manière de me remercier et d'apprécier la news Smile
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par Qu1cK_H4nD Lun 26 Sep - 8:41

    la map ressemble a celle de counter , j'ai hate de tester le luger et le walther et aussi le galil !

    GG pour la news

    et pour le gun emporium on va pouvoir faire d'une m4 une CQB super x)
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par SimB Lun 26 Sep - 9:10

    Bien pour la news du bon travail.

    Perso j'ai bien envie d'avoir un de ces pistolet de la guerre de 40. Et j'aime bien aussi le casque avec sa on aura des têtes avec une forme de capote.
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par Ar78 Lun 26 Sep - 19:04

    Good news =)
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par -Maiden666- Lun 26 Sep - 21:17

    codekiller49 a écrit:
    -Maiden666- a écrit:Merci pour la news.

    -ils disent stage 2 ?? le stage 1 aurais été de supprimer le lagg .

    http://www.cafrance.net/t6326-combat-arms-fusion-stage-1

    Ça rafraichie la mémoire Smile

    Nan tkt j'ai bien compris, mais il fonds des majs par phase alors que pour moi toutes les phases reste a faire et a refaire, le lagg et les hack sont toujours la.

    C'etait une boutade mon lapins Razz

    Ty for news. Wink


    Quelqu'un a compris ?

    Problèmes connus:

    - L'icône pour le piston engine ne s'affichent pas correctement sur la popup de personnalisation raté, cela n'affecte pas le statut de personnalisation du piston engine.

    ????
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par -xCenSuReD Mar 27 Sep - 2:30

    A quand cette sortie en europe ?
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par codekiller49 Mar 27 Sep - 4:04

    -Maiden666- a écrit:

    Quelqu'un a compris ?

    Problèmes connus:

    - L'icône pour le piston engine ne s'affichent pas correctement sur la popup de personnalisation raté, cela n'affecte pas le statut de personnalisation du piston engine.

    ????

    Cela signifie que lorsque vous personnalisez une arme avec un piston engine, lorsque la popup de personnalisation vous dis que l'opération a été mal menée, l'icône de personnalisation ratée du piston engine n'est pas bon, mais ce n'est que visuel car cela ne marchera plus Wink

    J'ai moi-même été arrêté quelques temps avant de comprendre cette phrase en anglais Wink
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par erko44 Mar 27 Sep - 7:34

    codekiller49 a écrit:
    -Maiden666- a écrit:

    Quelqu'un a compris ?

    Problèmes connus:

    - L'icône pour le piston engine ne s'affichent pas correctement sur la popup de personnalisation raté, cela n'affecte pas le statut de personnalisation du piston engine.

    ????

    Cela signifie que lorsque vous personnalisez une arme avec un piston engine, lorsque la popup de personnalisation vous dis que l'opération a été mal menée, l'icône de personnalisation ratée du piston engine n'est pas bon, mais ce n'est que visuel car cela ne marchera plus Wink

    J'ai moi-même été arrêté quelques temps avant de comprendre cette phrase en anglais Wink


    c'est vrai que c'est un bug majeur de CA et qu'il faut le corriger en priorité...
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    [Combat Arms Fusion] Stage 2 Empty Re: [Combat Arms Fusion] Stage 2

    Message par fLo Mar 27 Sep - 9:11

    -SiimBa- a écrit:Bien pour la news du bon travail.

    Perso j'ai bien envie d'avoir un de ces pistolet de la guerre de 40. Et j'aime bien aussi le casque avec sa on aura des têtes avec une forme de capote.

    galil j'espere que ce sera pas un T-2 customisé...
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    Message par __Corax Mar 27 Sep - 19:52

    Je dis que dans 8 mois, toutes les armes de CA pourront etre custo'.

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