Merci encore à vous trois : ). Oui en effet c'est sur l'editing ou on m'a fais le plus de reproche, et je le comprends, j'avais pas édité depuis pas mal de temps des frags et je n'ai pas eu le temps de faire le style d'edit que je souhaitée avec AE(par manque de temps) du coup j'ai expérimenté quelque chose sur Sony Vegas en quelque heure avant la fin des postulation.
Je n'ai pas pensé a faire un making off mais si sa intéresse des personne je peux décrire en quelque ligne la création du montage:
J'ai découvert le contest avec la video de IslayUCA; IDreams.
Je me suis dit pourquoi pas, surtout que il restait à peine une semaine, mais qu'il y avait peu de clips, donc je m'y suis lancé. Il fallait que je trouve une musique assez original et avec une bonne intro; grâce a la chaine
Pandora Music.
Après quelque jour, j'ai commencé par la 3D. Tout d’abord par la salle ou le perso devait préparer son arme, mais après pas mal d'essai, pcq je n'arrivais pas a avoir une bonne lumière(et le temps de rendu) j'ai fini par la supprimer et j'ai juste gardé la table et le sol. J'ai pris la balle que j'avais fait quelque semaine auparavant et j'ai animé le tout.
En générale je prenais une journée(ou nuit) pour chaque plan; 1-2heure pour organiser l'animation, la lumière etc et le reste du temps c'etait pour le rendu(donc pas moyen d'aller sur l'ordi
). Les temps de rendu pour chaque images prenais au alentour de 1/4 heur, certaine comme celles des 2 premiers plans prenais presque 40min... Pour ne pas avoir un temps de rendu énorme, j'ai du tricher sur les plan long en utilisant l’interpolation d'images de AE, qui permet de fusionner chaque image comme un morphing(sa ressemble beaucoup aux twixtor), ainsi pour une animation qui duré 1/2 d'une sec j'ai pus l'allonger à presque 6 sec
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J'ai fini tout la partie 3D de l'intro le 27, et le 28(ou le 27) j'ai commencé le travail sous AE. A vrai dire je ne connaissais pas grand chose à AE mise à part Magic bullet looks et video copilot ^^. J'ai fais le HUD grâce a quelque tuto sur youtube et j'ai intégré les maps et le perso en wireframe. J'ai par ailleurs fais la scene ou la capsule (le 28) en 3D ce jour ci aussi:P.
Arrivé au derniers jour, j'avais fais que l'intro, alors qu'il me restais presque la moitier du montage à faire. J'ai du rusher sur l'edit sous Sony vegas, et assembler le tout. Par manque de temps j'ai dus abandonner le credit dans l'intro( les plans de la balle devait etre fais en partie pour ça ^^) la courte fin, et les divers effets sous AE.
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